بازی

یک سال بررسی: پلی استیشن سال ۲۰۲۱ کند اما موفقی داشت

یک سال بررسی: پلی استیشن سال ۲۰۲۱ کند اما موفقی داشت

Ratchet Clank Rift Apart Buddiesمنبع: PlayStation

۲۰۲۱ سال عجیبی برای پلی استیشن بود، البته در کل صنعت بازی را هم ذکر نکنیم. این اولین سال کاملی بود که PS5 در فروش بود، اما اتفاقاً سالی پر از کمبود عرضه بود. همه گیری مرگبار تقریباً غیرممکن است خرید PS5، و همانطور که دانیل احمد، تحلیلگر ارشد Niko Partners در تویتر، ضرر زیادی بر فروش احتمالی دارد.

اما همه چیز برای پلی استیشن بد نیست. توانست قفل فضای ذخیره سازی SSD گسترش یافته را در PS5 باز کند، برخی از انحصاری های ستاره ای را در طول سال حذف کند، و مجموعه ای از بازی های چشمگیر آینده را نشان دهد.

در حالی که فکر نمی‌کنم توانسته سال بسیار خوبی که ایکس باکس داشته است، به خصوص با خرید ZeniMax Media توسط مایکروسافت، پلی استیشن ثابت کرد که روی موفقیت های خود استراحت نمی کند و از خود راضی نخواهد بود. خریدهای استودیویی قابل توجهی انجام داد و به راحتی چشمگیرترین ویترین سال را در ماه سپتامبر ارائه کرد. طرفداران پلی استیشن منتظر چیزهای زیادی هستند، اما بیایید ابتدا نگاهی به آنچه در سال ۲۰۲۱ داشتیم بیاندازیم.

بازی‌ها، بازی‌ها، بازی‌ها

Deathloop Arcade Machinesمنبع: Bethesda

در بازی‌های منتشر شده آن، هیچ‌کدام مانند Ratchet and Clank: Rift Apart، که امسال برای جوایز بازی های متعددی حضور داشت. در بررسی خود، ما آن را یک فرنچایز پرچمدار جدید برای پلی استیشن نامیدیم و گفتیم: “هواداران قدیمی و تازه واردان سری به طور یکسان مدیون بازی Ratchet and Clank: Rift Apart هستند. این یک مکمل عالی برای فرنچایز محبوب است که ثابت می کند می توانید بازی کنید. به سگ پیر ترفندهای جدید بیاموزید.”

نیازی به گفتن نیست که این یک داستان موفقیت آمیز برای Insomniac و PlayStation بود. و برای اینکه با یک نسخه بزرگ کند نشود، Insomniac در حال حاضر سخت در حال کار بر روی Spider-Man 2است. > و یک بازی Wolverine جدید. ما هر دلیلی داریم که باور کنیم با توجه به سابقه Insomniac، این بازی ها به همان اندازه عالی خواهند بود.

PlayStation همچنین شاهد انتشار Deathloop و Kena: Bridge of Spirits، هر دو در اینجا در Android Central و در سراسر صنعت مورد تحسین قرار گرفته اند. اگرچه تأخیرها بدون شک بر نقشه راه سونی تأثیر گذاشته است، اما دیدن اینکه این شرکت همچنان می تواند در طول سال چندین موفقیت بزرگ کسب کند، مایه آرامش بود.

به گفته این‌ها، برخی از انحصاری‌های برجسته مانند Horizon Forbidden West، Gran Turismo 7 و God of War Ragnarok همگی به سال ۲۰۲۲ منتقل شدند، پس از آن که در ابتدا، اگر ساده‌لوحانه، انتظار عرضه در سال ۲۰۲۱ بود. انتشار Halo Infinite از ایکس باکس. PlayStation به یک موفقیت بزرگ در تعطیلات نیاز داشت، و آن را نداشت.

سهام مطابق با تقاضا نیست

Ps5 Dualsense Closeupمنبع: جنیفر لاک / Android Central

با وجود فروش بیش از ۱۳.۴ میلیون دستگاه تا اکتبر ۲۰۲۱، تولید PS5 نمی تواند مطابق با تقاضا باشد. این بیماری همه گیر زنجیره تامین را از بین برد و باعث کمبود تراشه در سراسر جهان شد. تراشه هایی که در ساخت کنسول های بازی ضروری هستند. سونی در ابتدا می خواست تا پایان مارس ۲۰۲۲ ۱۶ میلیون کنسول تولید کند، اما به دلیل مشکلات تولید این تعداد به ۱۵ میلیون کاهش یافت.

با وجود فروش بیش از ۱۳.۴ میلیون دستگاه تا اکتبر ۲۰۲۱، تولید PS5 نمی تواند مطابق با تقاضا باشد.

هیچ بحثی وجود ندارد که PS5 حتی با تقاضای بی سابقه ای موفق بوده است، اما پلی استیشن نمی تواند به طور کامل از این محبوبیت استفاده کند. در نتیجه موجودی کم، اسکالپرها به فروش کنسول‌ها به قیمت بیش از ۱۰۰۰ دلار روی آورده‌اند، و یافتن کلاهبرداری‌های آشکار در رسانه‌های اجتماعی رایج‌تر از این است.

پلی استیشن تنها سازنده کنسولی است که تحت تأثیر این موضوع قرار گرفته است، مایکروسافت و نینتندو هر دو از کمبود تولید رنج می برند، اما تنها به این دلیل که در این سناریو تنها نیست، به این معنی نیست که بهتر است. سونی میلیون ها دلار از فروش احتمالی خود را از دست می دهد. خط نقره ای همه اینها این است که از آگوست ۲۰۲۱، سونی دیگر PS5 را با ضرر نمی فروشد.

کسب استودیو بسیار زیاد

Bluepoint Playstation Acquisitionمنبع: PlayStation

برای اینکه ایکس‌باکس با خرید ZeniMax لذت نبرد، پلی‌استیشن در طول سال خرج زیادی داشت. سونی پنج استودیو را در سال ۲۰۲۱ خریداری کرد و با Housemarque، Firesprite، Nixxes Software، Valkyrie، و Bluepoint به مجموعه اول خود اضافه کرد. در حالی که Valkyrie و Nixxes در حال حاضر به عنوان استودیوهای پشتیبانی توصیف می شوند، این واقعیت را تغییر نمی دهد که سونی در حال تقویت نیروی کار خود است.

همه اینها باید به این معنی است که پیشنهادات شخص اول پلی استیشن متنوع تر و زیباتر خواهند بود. اما Housemarque و Bluepoint اخیراً دو بازی مهم را به ترتیب با Returnal و Demon’s Souls Remake منتشر کرده‌اند، بنابراین ممکن است سال‌ها دیگر پروژه‌های جدیدی از هر دو ساخته شود.

پلی استیشن به رایانه شخصی می رود

Kratos screamingمنبع: پلی استیشن

برای طولانی‌ترین زمان، بازی‌های شخص اول فقط روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن منتشر می‌شوند و به طور کامل از نسخه رایانه شخصی صرفنظر می‌کنند. این در سال ۲۰۲۰ تغییر کرد و تلاش‌های این شرکت برای رایانه‌های شخصی در سال ۲۰۲۱ به گسترش خود ادامه داد. نسخه‌های بعدی رایانه‌های شخصی شامل God of War و Uncharted: Legacy of Thieves Collection می‌شوند. ممکن است فعلاً فهرست کوچکی باشد، اما مطمئناً با گذشت زمان رشد می‌کند و نشان می‌دهد که پلی‌استیشن از بازار رو به رشد خود آگاه‌تر می‌شود.

می‌بینید که برخی به‌صورت آنلاین این را به عنوان یک پیروزی برای مایکروسافت محکوم می‌کنند، اما واقعاً اینطور نیست. سونی با انتشار این بازی ها بر روی رایانه شخصی، آنها را در اختیار بازیکنان بیشتری قرار می دهد و پول بیشتری برای آن به ارمغان می آورد. این یک سناریوی برد/برد است. این انحصاری بودن کنسول بازی های خاص را کم ارزش نمی کند. این در حال گسترش یک اکوسیستم است، و این چیزی است که پلی استیشن به شدت به آن نیاز دارد.

هر دو Days Gone و Horizon Zero Dawn موفقیت فوق‌العاده‌ای بر روی رایانه شخصی پیدا کردند و در صدر جدول فروش Steam قرار گرفتند، و ما همه دلایلی داریم که باور کنیم این روند با انتشار انحصاری‌های PlayStation بیشتر ادامه خواهد داشت.

چه خبر است با PlayStation Now

Ps Now Latest Screenمنبع: Android Central

PlayStation Now سال بسیار متوسط ​​و غیرقابل توجهی داشت، اما دلیلی وجود دارد که باور کنیم ممکن است به زودی تغییر کند. بلومبرگ گزارش داد که PlayStation قرار است سرویس خود را برای رقابت با Xbox Game Pass ایجاد کند و عملاً PS Plus و PS Now را در یک اشتراک ادغام کند. ظاهراً این شرکت مارک پلی استیشن پلاس را حفظ خواهد کرد، اما طبق اسناد، PlayStation Now را حذف خواهد کرد.

اسپارتاکوس، همانطور که این سرویس با نام رمزی گزارش شده است، ممکن است دارای سه سطح با قیمت های مختلف باشد که خدمات مختلفی را ارائه می دهد. اولی اساساً PS Plus همانطور که هست، دومی کتابخانه ای از بازی های رایگان PS4 و PS5 را ارائه می دهد و سومی نسخه های نمایشی گسترده، استریم بازی و کتابخانه ای از بازی های کلاسیک PS1، PS2، PS3 و PSP را اضافه می کند.

با توجه به اینکه PlayStation Now سه سال قبل از Xbox Game Pass راه اندازی شد و به نحوی توپ را به طرز بدی شکست داد، این گزارش فقط یک خبر خوب است. PS Now هرگز مانند Game Pass به سیمی اصابت نکرد، حتی با وجود اینکه هر فرصتی در دنیا برای بهتر شدن داشت. حتی تا سال ۲۰۱۹ بود که قیمت آن از ۲۰ دلار در ماه (!!!) به ۱۰ دلار در ماه کاهش یافت. حتی فکر کردن به پرداخت ۲۴۰ دلار در سال برای چیزی که PS Now ارائه می دهد، پوچ است.

بهترین به روز رسانی سیستم عامل PS5 تاکنون

Firecuda 530 Ssd Heroمنبع: جنیفر Locke / Android Central

زمانی که PS5 با یک SSD داخلی ۸۲۵ گیگابایتی معرفی شد، از قبل مضحک بود، و به طرز عجیبی از گزینه ۱ ترابایتی خودداری کرد، و زمانی که تنها ۶۶۷ گیگابایت قابل استفاده بود، بدتر شد. نکته مهم این بود که کنسول در زمان راه اندازی از فضای ذخیره سازی افزایش یافته پشتیبانی نمی کرد، به این معنی که باید از SSD داخلی PS5 برای اجرای بازی های PS5 استفاده کنید. هیچ گزینه دیگری وجود نداشت. این تا زمانی است که سونی فضای ذخیره‌سازی SSD گسترش‌یافته را در به‌روزرسانی میان‌افزار باز کند.

ممکن است مشخصات سختگیرانه ای وجود داشته باشد، اما برخی از بهترین SSD برای PS5 معجزه می کنند. افزایش فضای ذخیره سازی بازیکنان.

نگاهی به سال ۲۰۲۱

Dualsense Ps5 Horizon Zero Dawn Comicمنبع : جنیفر لاک / Android Central

با برداشتن یک قدم به عقب، سال ۲۰۲۱ یک سال خوب برای پلی استیشن به طور کلی بود.

با برداشتن یک قدم به عقب، سال ۲۰۲۱ یک سال خوب برای پلی استیشن به طور کلی بود. با وجود تاخیر در بازی و کمبود سهام، موفق شد رکوردهای فروش را بشکند و محصولات عالی را ارائه دهد. همانطور که گفته شد، وقتی به دستاوردهای مایکروسافت با ایکس باکس نگاه می کنید، نادیده گرفتن کاستی های پلی استیشن سخت است. Xbox Game Pass رقیب واقعی (هنوز) ندارد و حتی با خریدهای اخیر استودیو سونی، با آنچه ایکس باکس در خانواده شخص اول خود پرورش داده مطابقت ندارد.

با توجه به اینکه سال ۲۰۲۱ به هیچ وجه یک سال عادی نبود، با همه‌گیری و همه چیز در جریان بود، پلی‌استیشن به طرز تحسین‌برانگیزی با نبردی سخت روبرو شد. بر اساس Bloomberg، که به دلیل توجه سونی به عناوین پرفروش، گردش مالی بالایی را گزارش می دهد، اما نقشه راه این شرکت دلیلی برای امیدواری می دهد.

آنچه در سال ۲۰۲۲ و بعد از آن برای پلی استیشن وجود دارد

Spider Man 2 Peter And Miles Suited Upمنبع: پلی استیشن

همان‌طور که قبلاً اشاره کردم، پلی‌استیشن مجموعه‌ای چشمگیر از انحصاری‌ها در راه دارد که عناوین مارول و ورودی‌های فرنچایز از محبوب‌ترین سری‌هایش را در خود جای داده است. اما این همه ماجرا نیست. یک بازسازی Star Wars: Knights of the Old Republic در دست ساخت است و این بازسازی کلاسیک تحسین شده برای PS5. فاینال فانتزی ۱۶، حداقل در زمان راه اندازی، انحصاری PS5 نیز خواهد بود و نشان می دهد که پلی استیشن نیست ترس از خرج کردن پول در معاملاتی که به نفع آن است (صرف نظر از اینکه نظر شما در مورد معاملات انحصاری شخص ثالث زمان‌بندی شده ممکن است چیست).

من نگران وضعیت استودیو پلی استیشن نیستم زیرا IP زیادی برای استفاده از آن دارد. چیزی که سال آینده پلی استیشن را متمایز می کند، چیزی است که به طور بالقوه می تواند با رقیب Xbox Game Pass خود ارائه دهد. ما شاهد راه‌اندازی بازی‌های شخص ثالث بیشتر و بیشتری در سرویس مایکروسافت بوده‌ایم، در حالی که کاربران پلی‌استیشن هر بار که بازی جدیدی منتشر می‌شود ۶۰ تا ۷۰ دلار برای هر پاپ خرج می‌کنند. که جمع می شود. Game Pass Ultimate 180 دلار در سال است که معادل تنها سه بازی جدید است. برای شرکتی که به “برای بازیکنان” بودن خود افتخار می کند، قطعا PlayStation همیشه مشتری پسند نبوده است.

Ps Remote Play Hero With Controllerمنبع : جنیفر لاک / Android Central

برای اینکه فقط به انتشار کاتالوگ خود روی رایانه شخصی بسنده نکنید، پلی استیشن به بازی های موبایلی نیز متعهد شده است. . مدیر عامل جیم رایان معتقد است که مجموعه پلی استیشن به خوبی برای دستگاه های اندروید و iOS ترجمه می شود.

تلفن همراه تنها یکی از حوزه‌هایی است که ما برای دستیابی به میلیون‌ها گیمر فراتر از پلتفرم‌هایمان در حال بررسی آن هستیم. پلی استیشن کاتالوگ عظیمی از IP های شخص اول متنوع دارد که می تواند به بازی با گوشی هوشمند منتقل شود و مکمل بازی های AAA یا بازی های خدمات زنده ما باشد. ما در حال بررسی بازار موبایل با چند فرنچایز فوق‌العاده پلی‌استیشن هستیم، پس لطفاً با ما همراه باشید. از طریق سرمایه گذاری در IP، همکاری گروهی در سونی، سرمایه گذاری در شبکه اجتماعی و موبایل، ما از فرصتی برای ادامه گسترش جامعه خود و استقبال از میلیون ها گیمر جدید به خانواده پلی استیشن هیجان زده هستیم.

با قضاوت بر اساس تماس‌های درآمدی در طول سال، پلی‌استیشن مطمئناً در سال‌های آتی مجموعه‌های خود را بیش از پیش متنوع خواهد کرد. ما قبلاً شاهد شروع آن در سال ۲۰۲۱ بوده‌ایم. صنعت بازی‌ها فضایی است که دائماً در حال تغییر و تحول است، بنابراین فقط منطقی است که PlayStation با آن تکامل یابد.

محمدرضا حفظی

گول اونایی که تظاهر میکنن رو نخور چون پشت سفیدی ،سیاهی قرار داره

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

دکمه بازگشت به بالا